游戏时长大约 10h 多一些,我很喜欢的游戏风格,通过上帝视角观察一个故事,和《十三机兵防卫圈》的叙事手法有点相似,而游戏方式非常有创意。

整体评价

优点

  • 剧情非常有趣,比国产半吊子 gal 和日本废萌强太多
  • 游戏形式新颖,关卡设计巧妙
  • 文字的表达能力极强

缺点

  • 部分关卡设计有些不明确,以至于我不得不靠穷举法来过关
  • 角色对话没有 log
  • 立绘再多点就好了。虽然已经很多了,但文字量也着实不小,很多章节还是纯文字的

我的一些个人意见

游戏内角色之间的交互多以文字关系而非逻辑关系为主,结果是角色之间的关联性不强,所有的登场角色没有行成一个整体。没有整体性给游戏后期带来的影响就是不能通过所有角色都登场的情节设计来叙事,导致但看某一个角色的剧情都不长,意犹未尽。

因为是基于文字的,像“门开了”这种词汇,可能会有多义,可以是指房间门,也可以是指箱子。通过文字逻辑的排列来改变语言想要表达的思想,很好玩的游戏设计。但是关卡设计质量不一,有些关卡我直接穷举。

音乐我觉得挺好的,但没有出现像「Seaside Vacation」这种游戏气氛代入感惊艳的音乐,但毕竟是独立游戏,目前的质量已经很强了。

我是用手柄玩的,在模拟鼠标操作的时候,游戏有小 bug,除此之外,手柄的游戏体验很好。

玩游戏的时候手边没有咖啡 :(

这个游戏所展现出来的故事,不是喜剧、也不是悲剧,大概是喜中有一些物哀的成分,游戏中有的角色的悲剧是不可避免的,即使是「神」在改写命运,亦有生离死别。只是如果没有玩家扮演的“神”,这些人原本的命运可能就是错过自己所追寻的东西罢了。

总评分 8.5/10。